ТЫКАЙТЕ НА ВКЛАДОЧКИ
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

Код:
<!--HTML--><style>
  .korpus > div, .korpus > input { display: none; }

.korpus {text-align: center; padding: 10px;}
.korpus label {  width: 200px;  padding: 5px 5px;  display: inline-block;  word-spacing: 5px;  letter-spacing: 2px;  background: #eee9e9;  color: #540e01; 
font-family: Cambria; font-size: 12px; !important; font-weight: bold;}
.korpus label:hover {  background-color:  #fffafa;  color:  #696969;}
.korpus input[type="radio"]:checked + label {  background-color: #eee9e9;  font-weight: bold;  color:  #483210;}

.korpus > input:nth-of-type(1):checked ~ div:nth-of-type(1),
.korpus > input:nth-of-type(2):checked ~ div:nth-of-type(2),
.korpus > input:nth-of-type(3):checked ~ div:nth-of-type(3),

.korpus > input:nth-of-type(4):checked ~ div:nth-of-type(4),
.korpus > input:nth-of-type(5):checked ~ div:nth-of-type(5),
.korpus > input:nth-of-type(6):checked ~ div:nth-of-type(6),
.korpus > input:nth-of-type(7):checked ~ div:nth-of-type(7) { 
  display: block; 
  padding-top: 15px;
  text-align: justify;}

</style>




<div class="korpus">
  <input type="radio" name="odin" checked="checked" id="vkl1"/><label for="vkl1">СЮЖЕТ</label><input type="radio" name="odin" id="vkl2"/><label for="vkl2">ОПИСАНИЕ МИРА</label><input type="radio" name="odin" id="vkl3"/><label for="vkl3">FAQ</label>
  
  <div><center><img src="http://funkyimg.com/i/2gPMS.gif"> <img src="http://funkyimg.com/i/2gPMR.gif"> <img src="http://funkyimg.com/i/2gPMU.gif"> <img src="http://funkyimg.com/i/2gPMX.gif"></center><br>
<center><font size="3" face="Philosopher"><b>ЗАТМЕНИЕ  |  БЛЭКАУТ  |  ОТКАЗ ТЕХНИКИ  |  МИЛЛИОНЫ СМЕРТЕЙ</b></font></center>
   <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png"><b>06.09.2016;</b>   В новостях говорили только об одном: ожидается редкое астрономическое явление - полное солнечное затмение. По предварительным расчетам, продолжительность его должна была составить примерно семь минут. Вокруг такой сенсации подняли много шума: для кого-то это было просто крутым событием, способным разнообразить его скучную жизнь, а для некоторых - дурное предчувствие. Фанатики ходили по улицам с плакатами, кричащими о надвигающемся конце света, в то время как студенты готовили вечеринки на крышах небоскребов. Хотя для многих других астрологическое явление не играло никакой роли - люди продолжали следовать своему ритму жизни.<br>
   <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png">И в 16:09 (NY) солнце исчезло. Землю мгновенно поглотила Тьма. Жизнь на считанные секунды остановилась. Люди потеряли сознание, а вся техника вышла из строя. Густой чёрный туман накрыл города во всем мире. Лишь изредка можно было увидеть, как он рассеивался из-за очередного пожара, аварии или взрыва. 16:15, после семи минут затмения везде творился самый настоящий хаос: люди, которые приходили в себя среди трупов и развалин, думали о войне, конце света и как только не объясняли случившееся. Началась паника, поиски близких. Средства связи накрылись, как и вся остальная техника. Лифты больше не работали, не все машины не заводились.<br><br>




<center><img src="http://funkyimg.com/i/2gPMZ.gif"> <img src="http://funkyimg.com/i/2gQPf.gif"> <img src="http://funkyimg.com/i/2gPN1.gif"> <img src="http://funkyimg.com/i/2gRbe.gif"></center><br>
<center><font size="3" face="Philosopher"><b>СМЕРТЕЛЬНЫЙ ТУМАН  |  ТВАРИ  |  СПАСИТЕЛЬНЫЙ СВЕТ  |  БОРЬБА</b></font></center>
   <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png">И худшее ещё было впереди - Тьма возвращалась за новыми жертвами каждую ночь и неспешно забирала в свои полномочия солнечные часы. С заходом солнца выборочно районы Нью-Йорка посещал Туман, вошедшие в густую темноту не возвращались, их крики едва ли не сразу умолкали. Сводили с ума, выманивали из укрытий выживших и голоса их близких, что доносились из тумана. Из смертоносного тумана выходили на охоту твари, привлеченные спасительным светом и голосами выживших; многие люди не смогли оставаться в здравом уме и переставали бороться, а того хуже - ради собственного комфортного выживания не гнушались возрождать рабство и даже питаться соплеменниками.<br>
   <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png">Уже через год день длился всего шесть часов, население заметно сократилось, но за все это время сильнейшие объединялись в группы, только так они могли прожить дольше. В Нью-Йорке, в одной из частных школ к декабрю 2016 был организован лагерь выживших, группа ввела новую систему жизни, новые законы, соблюдая которые можно было выживать в новом мире. Группы образовывались и в больницах, офисах, гипермаркетах и даже тюрьмах. Кто-то держался стороной, а кто-то открыто конфликтовал и желал истребления иных групп. Больше всего шуму было от группы из псих.лечебницы, бывшие преступники почуяли безнаказанность и подавали пример душевнобольным, объединив силы они стали третьей главной угрозой в Нью-Йорке и его окрестностях.<br>
   <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png">Выжившие собирали припасы не только для себя, но и для обмена. Особо востребовано было оружие и патроны, вторые по важности - батарейки, фонарики, генераторы и прочие рабочие источники света, третье место - вода, еда и сигареты. Тварей не интересовали животные, но те могли попадать под перекрестный огонь случайно. (п: разгромленный курятник при нападении тварей на убежище группы) Безопаснее всего было держаться крупных городов, чем прятаться в картонном фермерском домике в лесной клуши, где и спрятаться негде. Самым опасным местом являлась подземка, в которой прятались от солнечного света твари. На юге твари были крупнее и шустрее, ближе к границам Канады количество и проворность оных существенно снижалась, сему благодать нелюбовь к суровым зимам порождений Тьмы. А вот туману помехой природные условия не были никогда и нигде, где твари уступают - поболее наступает сама Тьма.<br><br>



<center><img src="http://funkyimg.com/i/2gPN2.gif"> <img src="http://funkyimg.com/i/2i8eo.gif"> <img src="http://funkyimg.com/i/2i8ep.gif"> <img src=""></center><br>
<center><font size="3" face="Philosopher"><b>ЦУНАМИ  |  ВЗРЫВ БАЗЫ  |  КУПОЛ</b></font></center>
   <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png">Судьбой решено было, что засиживаться каждой группе выживших подолгу на одном месте не удастся.<br>
   <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png">11 декабря 2017 года по Нью-Йорку прокатилось землетрясение, вследствие которого на город накатило цунами невидимой силы, сметая все на своем пути и обрекая и без того настрадавшийся народ на новые испытания. Большая часть выживших, сумевших выбраться из затопленного города, отправилась в путь к границе с Канадой, желая найти себе новое пристанище и начать все сначала. <br>
   <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png">Бежавшие от стихийных бедствий американцы столкнулись с военным поселением, с которым после затянувшихся перебранок и ощутимых потерь с обеих сторон [между канадской военной базой и лагерем беженцев в Ниагара-Фолс] было заключено мирное соглашение. База предоставила выжившим убежище, но лишь немногие пополнили её ряды. Тьма же отступила, уступив два часа солнцу, с лета 2018 года день длится полноценно 8 часов.<br>
   <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png">И опять беда пошла следом за американцами, ведь их одичавшие "друзья" взорвали базу, в который раз вынуждая своих бежать на поиски нового безопасного пристанища. Охотники на монстров всегда первыми успевали разведать последние слушки, именно они нашептали выжившим двигаться в Миннесоту, дабы укрыться в защищенном от посягательства тварей городке Риверсайде.<br>
   <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png">Риверсайд стал последним островом надежды для тех, кто ещё был способен бороться с вечной Тьмой. Аномальный район пополнился выжившими беженцами, среди коих оказались и дикари.
<br><br>

<center><img src="http://funkyimg.com/i/2iudN.gif"> <img src="http://funkyimg.com/i/2iuhi.gif"> <img src="http://funkyimg.com/i/2iudP.gif"> <img src=""></center><br>
<center><font size="3" face="Philosopher"><b>ИНЫЕ | ВТОРЖЕНИЕ | ЯЩЕРЫ</b></font></center>   <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png">За тьмой придет свет. Не того ли вы ждали? Черный туман над материком рассеялся, но вместе с голубым небом над городами появились огромные внеземные корабли. И тут же подтвердились все сомнения по поводу происхождения Тьмы, ведь та оказалась вовсе не чем-то мистическим, хотя столь же невероятным событием. Монстры, сокращение дня - все исчезло, словно этот этап зачистки давно уже пройден. Иные не спешили выходить на контакт, заставляя людей напрячься еще сильнее. Ожидание. Ожидание всегда наводит на людей больший страх.<br>
   <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png">Иные оказались похожими на людей, но это лишь маска, что им приходится носить на этой планете. Сначала они говорили о мире, о том, что пришли спасти выживших землян. Потом говорили о том, что люди уничтожили сами себя и у этого вида нет будущего. Затем выяснились и истинные цели прибытия. Земля и пища.<br>
   <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png">Часть землян была отловлена иными и заперта в специальных капсулах на кораблях. Многие все еще продолжают сопротивляться, и лишь Риверсайд становится центром, где установлены свои правила и все придерживаются позиции нейтралитета. Долго ли продержится перемирие с захватчиками? И какой у них план? Что если они придумают, чем заменить человеческую кровь? Ведь иным тогда больше не нужны будут люди, а планета перейдет в полное владение к иным.<br>
<center><font size="3" face="Philosopher"><b>ДРУГАЯ РЕАЛЬНОСТЬ | СОПРОТИВЛЕНИЕ | ВОЙНА МИРОВ</b></font></center><br>
   <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png">Однажды утром все проснулись, и мир стал прежним. Ничего не было: четыре года выживания оказались страшным долгим сном. Из памяти почти стерлись события прежних лет, а рядом снова близкие, улыбаются и спрашивают: все ли в порядке? Нет ни тьмы, ни монстров, ни страха. За окном снова слышен шум машин и снова кто-то ругается из-за денег. Да и люди не помнят, что произошло, но явно чувствуют усталость и глядя в зеркало видят, как повзрослели. Не многие смогли понять, что это всего лишь очередная уловка, игры с сознанием. Не многие смогли вспомнить хоть что-то за прошедшие четыре года: для некоторых затмение было вчера, а некоторые успели заметно вырасти с того времени и обзавестись ложными воспоминаниями о своей жизни, что придумали создающие реальность иные. 
Многие застряли в реальности, созданной иными, и выбраться из нее крайне сложно. Кто захочет возвращаться в мир, где столько боли? Где все близкие мертвы, где забываешь тепло солнечного света на своей коже? Люди оказались в ловушке, но что если реальность создается не для каждого и старых знакомых в ней можно найти? Что если один проснется? 
</div>


                            
<!---------------------------------------------------------------- ВКЛАДКИ ГРУПП ---------------------------------------------------------------------------->

  <div><div class="korpus">
  <input type="radio" name="odin_n" checked="checked_n" id="vkl4"/><label for="vkl4">РИВЕРСАЙД</label>
<input type="radio" name="odin_n" id="vkl5"/><label for="vkl5">ДИКАРИ</label>
<input type="radio" name="odin_n" id="vkl6"/><label for="vkl6">ТЬМА И КУЛЬТ ТЬМЫ</label>
<br><br><input type="radio" name="odin_n" id="vkl7"/><label for="vkl7">ДРУГИЕ ВЫЖИВШИЕ</label>
<input type="radio" name="odin_n" id="vkl8"/><label for="vkl8">ИНЫЕ [!]</label>

    
<!-- *************** РИВЕРСАЙД, ПЕРВАЯ ВКЛАДКА *************** -->
    <div><div class="quote-box"><center><font size="2" face="Garamond"><b>Аномалия Риверсайда, Миннеаполис, США</b></font></center></div>
<center><font size="2" face="Garamond"><b>общая информация</b></font></center>
   <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png">Миннеа́полис — город на севере США, крупнейший город штата Миннесота и округа Хеннепин. Находится на берегах реки Миссисипи. Миннеаполис примыкает к Сент-Полу, столице штата и второму городу по величине. Вместе они образуют столичный район «Города-близнецы». В черте Миннеаполиса расположено 24 озера, что и обусловило официальное прозвище «Город озёр». В городе многочисленные высотки и широкие улицы.<br>
   <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png">   <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png">   <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png">Климат характерный для Среднего Запада: зима холодная и суровая, а лето жаркое и влажное.<br>
   <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png">Затмение в городе произошло в 15-00 по местному времени: люди потеряли сознание на несколько минут, а затем вернулись в совершенно другой мир. Жители только одного района и люди, находившиеся в Сидар-Риверсайде, не отключились во время Затмения и видели, как луна закрывает солнце, и Тьма опускается с неба, заполняя собой все вокруг. Происходящее казалось страшным сном, но то, что происходило дальше, было куда страшнее. Многие поспешили вернуться домой и обследовать город, но первые недели никто из уходивших, если не возвращался до темноты, уже не возвращался никогда.<br>
   <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png">Техника продолжала работать, и местами район не лишился света, где были свои трансформаторные будки.<br>
   <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png">Выжившие какое-то время пытались выяснить, почему именно они остались в живых, и вскоре на карте, где были обозначены границы, нарисовался перевернутый треугольник, но никаких догадок и объяснений ни у кого не было. И внутрь треугольника не проникал туман и не заходили монстры, что с наступлением темноты вели свой караул.<br>
   <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png">Первый год район подвергался и нападению мародеров, находились разные "дикие люди", желающие уничтожить этот маленький остров нормальной жизни. Жители района формировали небольшие отряды и разведывали обстановку, из ближайших городов привозили продовольствие, медикаменты, оружие.<br>
   <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png">Люди адаптировались к новым условиям, выбрали мэра, и придумали новый уклад жизни. Теперь небольшой район считается полноценным городом в городе Риверсайд. Население города по данным переписи в 2018 году составляет 430 человек, работоспособные горожане - 360. Жители города не распространяются о своем мистическом убежище, а те люди, что случайно попадают в Риверсайд, становятся либо его жителями, либо не выживают.

    <div class="quote-box">
<table><tr align=justify>
<td colspan="1"><!-- ОПИСАНИЯ -->
<center><font size="2" face="Garamond"><b>безопасность</b></font></center>   По периметру Риверсайда расставлена вооруженная охрана и имеется видеонаблюдение. Охрана работает в две смены и призвана не пропускать в город чужаков. Однако попасть в город все-таки возможно: на главном охранном посту нужно сдать все своё оружие и пройти обыск. Гостям выдаются пропуска на определенное время, по истечению которого необходимо отметиться на посту охраны. У каждого жителя, достигшего 16 лет, есть свой пропуск на выезд.<br>
   <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png">В самом городе есть полицейские, отвечающие за порядок в городе. За драку на несколько суток могут отправить за решетку.<br>
   <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png">За совершение преступлений (воровство, мошенничество, нанесение вреда человеку или имуществу, убийство) предусмотрено наказание в виде неоплачиваемых общественных работ, лишения свободы и даже смертной казни.<br>

</td>

<td><!-- ОПИСАНИЯ -->

<center><font size="2" face="Garamond"><b>работа и налоги</b></font></center>   <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png">Большинство жителей работают, как и до апокалипсиса. Некоторые профессии оказались менее нужными, поэтому многим пришлось искать себя в иных сферах. Благо, есть знающие люди, готовые передавать свой опыт другим.  В городе в конце 2016 появилась своя валюта - риверсы. В ней получают зарплату и на нее же можно совершать покупки в пределах Риверсайда. В основном рабочий график: 2/2, признанный самым удобным.<br>
   <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png">Жители Риверсайда платят каждые две недели за свет и горячую воду/отопление. Ежемесячно вычитается налог из зарплаты и идет в городской бюджет, из которого выплачивается зарплата медикам, учителям, охране и полицейским и обеспечиваются пособием пенсионеры, достигшие 65 лет, и дети, оставшиеся без родителей, возрастом до 14 лет.<br>
   <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png">Также городской бюджет формируется за счет деятельности "обменного пункта".<br>   

</td>
</tr></table>
<center><font size="2" face="Garamond"><b>транспорт внутри города</b></font></center>   <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png">Передвижение по городу утром и вечером осуществляется на общественном транспорте - каждые двадцать минут ходят автобусы. Автобус доезжает до конечной за 30 минут. Также жители от мала до велика перешли на велосипеды. Город небольшой и пробок и аварий после апокалипсиса не бывает. Доступно около десяти лодок для передвижения и рыбалки по реке.
</div>


 </div>






<!-- *************** ДИКАРИ, ВТОРАЯ ВКЛАДКА *************** -->
    <div>      <div class="quote-box"><center><font size="2" face="Garamond"><b>ДИКАРИ</b></font></center></div>
   <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png">Еще одна группа переживших затмение до землетрясения базировалась в бывшей психиатрической клинике в районе городка Хакенсак, что находится неподалеку от Нью-Йорка. И на данный момент её участники представляют для остальных выживших, а в особенности для тех, кто перемещается малыми группами или вовсе в одиночку, опасность, не уступающую по уровню самой тьме. Названные дикарями за свои методы выживания основывающихся на жестокости и аморальности по отношению ко всем незнакомцам, не взирая на пол и возраст, они сформировались практически с первого же дня после того как произошло затмение. Тогда пациенты и малочисленный персонал поделились на несколько частей: те, кто освободившись сразу же пожелали покинуть стены ненавистной больнички, те, кто нашли в своей тюрьме неплохое укрытие, и те, кто по разным причинам просто не понимали что мир изменился. <br>
   <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png">Пройдя жестокий отсев слабых, совсем обезумевших и бесполезных людей, дикари разбились на несколько отдельных групп, каждая из которых имела своего вожака, и одиночек, которые не стремились становиться частью коллектива настолько чтобы плясать под чью-то дудку или вести за собой народ. В последствии в их группировке сформировался определенных стиль существования: выживает сильнейший, а кто не силен, тот либо слишком хитер, либо слишком полезен; неспособная дать достойный отпор, женщина - это собственность, с которой можно делать всё что вздумается, а старики и дети - слабые и бесполезные существа, которые все равно не выживут в этом мире и от них спокойно можно избавляться; помилование, забота или жалость к пленным считается слабостью и подрывает авторитет среди остальных дикарей, что может привести к нападению и конфискации «имущества»; каждый сам за себя и не существует понятий дружбы или семьи - эти люди могут с такой же легкостью перерезать глотку как и чужому, так и своему лишь за то, что он сказал ему не то слово; любой незнакомец расценивается как трофей от чего попасть к дикарям можно или в качестве пленника из которого сделают либо раба, либо бойца для арены, или же в качестве живого куска мяса, которое вскоре будет подано на ужин; в редких случаях бойцы арены одержавшие ряд побед против монстров удостаиваются права на то чтобы стать свободным членом группы.
   <center>Дополнительно о дикарях можно прочитать в описаниях <a href="http://745.rusff.me/viewtopic.php?id=39#p2213">расформированных групп</a></center>

<hr>
   <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png">Дикарям удалось найти оружие, способное стереть канадскую базу с лица Земли, которым они и воспользовались, проигнорировав ранние переговоры с начальством базы.<br>
   <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png">Среди дикарей появился и Всадник Апокалипсиса - Голод, который посвятил некоторых в тайну Культа. Многие не поверили ему, ведь здесь многие сочиняют страшные истории. Но после того, как он начал управлять ночными монстрами, словно те были его домашними животными, многие избрали его своим лидером во всех отношениях. Теперь монстры в группе вместо экзотических кошек и собак, сидят в клетках и на поводках.<br>
   <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png">Тем временем все остается по-прежнему: процветает разбой, грабеж, убийства. Налажены коммерческие связи по продаже и обмену оружием, медикаментами и продовольствием. Теперь новый ценный товар - люди, говорите, когда там была отмена рабства?</div>





<!-- *************** КУЛЬТ, ТРЕТЬЯ ВКЛАДКА *************** -->
 <div>
    <div class="quote-box"><center><font size="2" face="Garamond"><b>ТЬМА И КУЛЬТ ТЬМЫ</b></font></center></div>
   <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png">Существует древний культ, знания которого передаются из поколение в поколение, вместе с книгами, расчетами, картами и артефактами. Одним словом, секта, для не посвященных. Новая вера, новый Бог - сама Тьма, обещания, что когда-нибудь, когда она поглотит мир, то не отвернется от тех, кто готов служить ей. Наверняка, отсюда и слухи о наступлении апокалипсиса во время солнечного затмения. Однако, только лишь вера всех участников секты не спасла. Спаслись лишь те, кто имел темный артефакт, имеющий особую силу - выходить на контакт с Тьмой. В этом и есть план спасения: договор и повиновение.<br><br>
   <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png">   <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png"><b>Тьма</b> - разумное существо, имеющая свою немаленькую армию: чёрный густой туман, проникающий в человека и в последствии, если не убивающий его, то оставляющий ожоги, монстров, порождаемых туманом, - кровожадные твари, нападающие с наступлением ночи, и тени, шепот и преследования которых сводят людей с ума. Тьма делает свои попытки вселиться в человека с помощью тумана, однако, пока все они тщетны: человек погибает.<br>
   <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png">Защититься от неё возможно и реально: от тумана - источники света у вас в руках, ибо другие источники - могут быть лишь иллюзией, навязанной туманом. От ночных тварей - тут уж способ убийств велик, главное отрубить голову. А вот от теней способны избавиться только те, у кого меньше печальных воспоминаний, на ком нет чувства вины, у кого меньше душевной боли.<br><br>
   <center>Дополнительно о членах культа можно прочитать в акции <a href="http://745.rusff.me/viewtopic.php?id=983#p158055">Savages & Dark Souls</a></center>
    </div>  



<!-- *************** ДРУГИЕ ВЫЖИВШИЕ, ЧЕТВЕРТАЯ ВКЛАДКА *************** -->    
                               <div>


<div class="quote-box spoiler-box"><div onclick="$(this).toggleClass('visible'); $(this).next().toggleClass('visible');" class=""><center><font size="3" face="Garamond"><b>Oceanic Airlines 745</b></font></center>
</div><blockquote class="">
<center><img src="http://funkyimg.com/i/2gPUb.gif"> <img src=""> <img src=""> <img src="http://funkyimg.com/i/2gPUc.gif"></center><br>
<center><font size="3" face="Philosopher"><b>745 в 2016 | 745 в 2017</b></font></center>
   <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png"><b>16:15 - [06.09.17]</b> Экипаж самолета Oceanic Airlines 745, летевшего из Сиднея, пытался связаться с диспетчерами, но никто не выходил на связь. Через несколько секунд самолет влетел в густую чёрную массу, после чего все присутствующие на борту отключились на некоторое время. Первым пришел в себя один из пилотов, и как только Уильям Хэйнс очнулся, самолет начал падать. Благодаря чуду пилоту удалось посадить самолет и не разбиться. За окнами лайнера была непроглядная темнота. Другой пилот по-прежнему был в отключке, не подавал признаков жизни, но всё оказалось гораздо хуже: самолет выглядел мертвым. Тишина и неподвижные тела пассажиров.<br>
   <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png">Как только затмение прошло, некоторые из них начали оживать: жадно глотали воздух, словно что-то до этого сдавливало их горло, не позволяя дышать. Не все пассажиры вернулись "с того света". Некоторые приходили в себя и видели на соседних креслах уже закоченевшие трупы. Казалось бы, хуже и быть не может, да вот только по ту сторону их никто не встретил: аэропорт пустовал, самолеты и техника были в брошенном состоянии, а окна были разбиты. Звать на помощь было некого: город опустел. Пассажиры самолета даже и не представляли, что они единственные выжившие после затмения.<br>
   <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png">Как оказалось, с момента их вылета прошел ровно год, а то, что они считали "затмением" было чем-то другим. Это было невозможно, но каждый видел всё своими глазами: улицы были заброшены, машины ждали своих хозяев, а в здания и вовсе лучше не заходить - везде разлагающиеся тела. Сумевшие сориентироваться в новом мире пассажиры 745-го присоединялись к существующим группам, уходили странствовать в одиночку, но всем им не давали покоя вопросы, что остались без ответа . Почему они живы? Как они вернулись с того света? И все ли с ними в порядке? 



<br>
   <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png">Пассажиры 745-ого могут похвастаться своей живучестью, ведь лишь малая часть из приземлившихся не дожила до 2019. Почти сразу после посадки выжившие разбрелись и не образовали определенной группы, но это совсем не мешало им встречаться вновь и вновь. Каждого по-прежнему волновал вопрос: куда делся целый год их жизни?<br>
   <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png">Многие выяснили, что кровь имеет свойство исцелять других людей. На базе создали вакцину, используя кровь пассажиров. На корабле и в Риверсайде узнали о целебном свойстве крови с помощью переливания. Однако сами пассажиры не самоисцеляются. При переливании крови другим людям, мелкие раны заживают практически полностью, а глубокие и тяжелые - процесс восстановления ускоряется в несколько раз. 
</blockquote></div>
<br><br><br>








<div class="quote-box"><center><font size="2" face="Garamond"><b>ОХОТНИКИ НА МОНСТРОВ</b></font></center></div>
   <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png">Помимо лагеря в интернате в Нью-Йорке и его окраинах со временем образовалось еще несколько групп, среди которых существует небольшое объединение людей, именующих себя охотниками на монстров. Основная часть из них ранее была жителями лагеря, но позже они поняли, что хотят чего-то иного, после чего решили объединившись покинуть стены интерната и перестать прятаться со страхом ожидая каждого наступления ночи, а наоборот открыто противостоять порождениям тьмы. Так они объявили охоту на монстров. Сейчас эти люди не имеют конкретного места обитания, поскольку постоянно перемещаются с места на место, но всегда стараются держаться вместе. С лагерями выживших стараются поддерживать дружеские отношения, обмениваются найденными ресурсами и с радостью помогают защищаться от нападений порождений тьмы, - для них борьба с тварями словно развлечение, способное в очередной раз пощекотать нервы. Основная группа американских охотников находятся под покровительством Итана Рэндалла.<br><br><br>



<div class="quote-box"><center><font size="2" face="Garamond"><b>USS DJ (David Jones)</b></font></center></div>
   <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png">Американский военный корабль нового типа, рассчитанный на экипаж 50-70 человек. Новейшее на (2016 год) оборудование: компьютерные системы, системы наведение и оружейное оснащение. После затмения оборудование вышло из строя, а корабль плыл с телами по Гренландскому морю. Немногочисленные выжившие покинули корабль на спасательной лодке.<br>
   <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png">Корабль принесло течением к берегам Канады в конце 2017 года. В начале весны 2018 на корабле появились первые люди с целью проверить его состояние. Из многих кораблей, что давно стояли без дела, команда выбрала именно этот. Весной проводились ремонтные работы у берегов Портленда. Часть команды ремонтировала оборудование, другая - делала корабль уютным домом. Многие каюты были перепланированы и отремонтированы.<br>

   <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png">Лидером группы является Картер Рэмси. Группа сформировалась из разных людей: здесь и пассажиры 745, и выжившие Нью-Йорка, даже люди, побывавшие в общине дикарей. На протяжении путешествия команда подбирает людей из разных городов. Группа сплоченая, словно одна большая семья. На корабле есть дети разных возрастов. от 0 до 27.<br>


<br>
   <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png">После нескольких вынужденных остановок в Южной Америке, корабль направляется к берегам Европы, зная, что в Северную Америку, поглощенную густым черным туманом, им пока не вернуться, да и возвращение не входило в их планы. В конце февраля корабль прибывает в порт Лиссабона, на кладбище когда-то действующих кораблей. Несмотря на то, что апокалипсис случился во всем мире, европейцам удалось сохранить культурное общество и не скатиться до вечной войны между американцами. Команду приглашают остаться, и уставшие от долгого путешествия, экипаж DJ решает остаться здесь, заодно привести в порядок корабль для дальнейших передвижений. <br>
   <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png">Часть Лиссабона уничтожена пожарами, центр города и правда соответствовал постапокалиптической реальности с развалинами, пеплом и пылью, разносящимися по пустым улицам. День здесь по-прежнему сохранял свои восемь часов. Возможно здесь найдутся хоть какие-то ответы? Может на какое-то время им придется задержаться? Но для начала нужно выяснить, можно ли доверять этим людям, ведь ошибаться больше нельзя.


<b>Хронология передвижений (2018):</b><br>
   <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png"><i>май:</i> Потрленд, Бостон, Нью-Йорк<br>
   <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png"><i>июнь:</i> Норфолк, Чарлстон<br>
   <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png"><i>июль:</i> Джексенвилл<br>
   <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png"><i>август:</i> Новый Орлеан, Гватемала, Сальвадор<br>
   <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png"><i>сентябрь:</i> Пуэрто-Вальярта<br>
   <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png"><i>ноябрь:</i> Южная Нижняя Калифония<br>
   <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png"><i>декабрь:</i> Сан-Диего, Лос-Анджелес, Сан-Хосе, Сан-Франциско<br>
   <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png"><i>февраль -март:</i> Португалия, Лиссабон (стоянка)<br>
   <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png"><i>далее:</i> ---> ... <br>
   <i><b>[Присоединиться к группе может практически любой желающий, однако группа обособлена от остальных и у вашего персонажа будут ограничены контакты. Зато 2016 - весна 2018 - можно взаимодействовать с действующими на тот период группами.]</b></i>
<br>
    </div>








<!-- *************** ЯЩЕРЫ, ПЯТАЯ ВКЛАДКА *************** -->
 <div>
    <div class="quote-box"><center><font size="2" face="Garamond"><b>ИНЫЕ [ЯЩЕРЫ | VAYR]</b></font></center></div>
   <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png">Внешне иных отличить от людней практически не возможно: им удалось полностью повторить внешний вид человека и даже улучшить его. Чтобы узнать, есть ли под "человеческой" кожей иная сущность, нужно сделать достаточно глубокий порез, и под ним окажется настоящее тело, похожее на гибрид человека и ящерицы. Настоящая кожа имеет синий оттенок и покрыта твердой чешуей, которую достаточно сложно повредить: наглядно. Имеется остроконечный хвост, который спрятан под человеческой кожей. Органы располагаются зеркально человеческим, вероятно, есть и другие отличия от внутреннего строения человека. <br>
   <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png">У каждого "тела" есть реально существующий прототип: внешность иные восстанавливают из воспоминаний и из материалов реально существующих людей. Вполне возможно создание "клонов" живых людей. <br>
   <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png">Женские особи не могут забеременеть. Они не рожают детей, а откладывают яйца в специальный отсек, наполненный фосфорной жидкостью. В среднем - от 7 до 50 яиц, процент выживших достаточно мал - еще неразвитые дети пожирают друг друга, и лишь 1-3 особи, самые сильные, выживают. Гибридов с людьми и другими видами быть не может. <br>
   <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png">Иные прибыли с планеты вне солнечной системы, и это не первый их визит на землю. Более тысячи лет назад иные начали искать "запасную" планету, со схожими условиями для жизни. Уже тогда появились прогнозы о вымирании планеты, и были отправлены более сотни кораблей на поиски возможных вариантов. Земля была признана непригодной для жизни, а первая коалиция так и не вернулась на родную планету, хотя и установила необходимые приборы, которые позже обнаружили люди и придали им божественное значение: внеземные артефакты, дающие сверхъестественные силы обладателю. <br>
   <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png">Большинство "ящериц" — хищники. Для иных настоящий деликатес - земные животные и даже люди. Для поддержания жизненной силы - питаются человеческой кровью. Многие не очнувшиеся в день Затмения были обескровлены, тем самым надолго обеспечив новых жителей планеты запасами еды. <br>
Голодная особь становится агрессивной и неуправляемо жесткой, а инстинкты затмевают голос разума. Иные могут не питаться кровью и мясом около месяца. Если не питаться в течение 3-х месяцев, ящерица начинает умирать.<br>
   <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png">Предпочитают сумеречное или темное время суток, прохладную температуру. Высшие отлично плавают, низшие "монстры" стараются избегать воды, даже за добычей не прыгнут в воду, предпочтя выжидание активным действиям. <br>
   <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png">Иные физически сильней и быстрей людей. Они не чувствуют физической и эмоциональной боли. Единственная знакомая и понятная эмоция - блаженство, которой легко управляет командующая, меняя настроение своих поданных. Им не до конца ясны человеческие эмоции: не понятны любовь и сочувствие, также они не испытывают ненависти или зависти. Страхи проявляются на уровне инстинктов, и могут быть довольно странными для обычных людей.
<br><br>
    <div class="quote-box">
<table><tr align=justify>
<td colspan="1"><!-- ОПИСАНИЯ ВЫСШИХ -->
   <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png"><b>Низшие существа</b> — "ночные монстры", "пожиратели", "твари" - домашние животные, живущие только инстинктами. Каждая тварь по своему уникальна, одни похожи на змей, других можно сравнить с оборотнями, а некоторые силуэтом похожи на людей. Все они имеют общие черты: острые огромные зубы, когти, наросты на теле. Если прикоснуться к их коже, она больше будет напоминать кожу змеи, покрытую липкой густой слизью и чешуей. Быстрые, сильные и кровожадные. Их привлекает свет, запах крови, шорохи и громкие звуки. Укусы и царапины не смертельны для людей, однако долго не заживают и могут вести к разным последствиям. Редкие их виды способны карабкаться по стенам, плавать и даже летать. <br>
</td>

<td><!-- ОПИСАНИЯ ПРЕДАТЕЛЕЙ -->
   <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png"><b>Высшие</b> — разумные существа, равные человеку, и даже превосходящие его. <br>
   <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png"><b>Трейторы, "изменники", предатели</b> — иные, вставшие на сторону людей. Есть определенная группа иных, которые способны научиться чувствовать то, что чувствуют люди. Им уже не достаточно одного блаженства, которые может дать их лидер. Они становятся зависимы от человеческих чувств и эмоций. Командующая проводит различные испытания и старается уничтожить трейтеров еще до того, как они столкнуться с людьми. В без эмоциональности и хладнокровности - сила иных, и "заражение" человеческими эмоциями - страшная болезнь.<br>
</td>
</tr></table></div>
   <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png"><b>Отношение к людям:</b> люди — средство выживания. Показательно-вежливое, но за этим скрыты тайные планы на остававшихся представителей человечества. Многим иным люди интересны, как и быт и традиции, а некоторые иные находятся в стадии неприятия: сильный вид всегда уничтожает слабый, и не стоит строить надежды, что два вида смогут сосуществовать в мире и согласии.




<table><tr align=justify>
<td colspan="1"><!-- ОПИСАНИЯ технологий и кораблей -->
   <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png"><b>Технологии иных</b> опережают развитие людских технологий на несколько веков. Иные уже давно освоили космос, побывали на сотне планет в поисках необходимых для выживания ресурсов. У них развитые системы слежения, продвинутая система вооружения. У иных есть собственная чистая энергия, не загрязняющая сооружающий мир. <br>
   <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png"><b>Корабли.</b> "Звездный" флот иных состоит из военных многопалубных кораблей созданных, как для перемещения в космическом пространстве, так и для полётов в атмосфере. Они снабжены бортовыми орудиями, а корпус покрыт бронёй, при опасности появляются энергетические щиты. На борту имеются шатлы для перемещения на небольшие расстояния от основного корабля.<br>
</td>

<td><!-- ОПИСАНИЯ медицины и тумана -->
   <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png"><b>Медицина.</b> Иные не подвержены земным болезням, однако их врачи и технологии могут лечить любые известные болезни. Иные с легкостью "склеивают" порезы любой глубины, не оставляя на теле шрамов. Также им удалось провести эксперименты на людях и улучшить днк, добавив свою способность к регенерации и восстановлению. <br>
   <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png"><b>Черный туман</b> — оружие, созданное иными для зачистки планет и управляется с корабля главнокомандующей. Туман не проникает сквозь стены, однако очень ловко находит дыры, щели, открытые форточки. После своего прихода туман оставляет обугленные кости, на живой же плоти ожоги.<br>
Если перед вами чёрный туман, тогда без источников света вам не выжить. Туман можно отогнать с помощью огня, фонариков, ламп.<br>
</td>
</tr></table>








    <div class="quote-box">
<table><tr align=justify>
<td colspan="1"><!-- ОПИСАНИЯ ГЛАВНОКОМАНДУЮЩАЯ -->
   <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png"><b>Главнокомандующая и подчинение.</b> Лидер иных — женщина, способная "родить" сильную армию, наделенная даром - телепатически связываться с другими иными и погружать их в состояние нирваны и любви к своей королеве. Она способна дарить им счастье и умиротворение - единственные эмоции, что чувствуют обычные ящеры. Также она может "возвращать" им чувство боли, что с веками иные научились извлекать из своей сущности. Дар передается по наследству женским особям. На планете иных был совет, которому раньше подчинялись и главнокомандующие, но новая командующая, взойдя на "трон", избавилась от лишней обузы и оков, сковывающих её правление.<br>
   <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png"><b>Советники</b> — приближенные лидера иных. Это очень умные, гениальные, представители иных [возможное количество в игре - 4 ]. Возраст советника не имеет значения: лишь показатели и способности. Советники готовят для командующей возможные варианты развития событий и пути решения проблем, но решение всегда остается за лидером. 
</td>

<td><!-- ОПИСАНИЯ НАБЛЮДАТЕЛИ, ВОИНЫ, ПОСЛЫ -->
   <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png">Среди иных выделяется группа — <b>наблюдателей</b>. Иные, "подсматривающие" за жизнью выживших, в том числе, члены этой группы могут иметь конкретную цель наблюдения. Они лучше всего распознают человеческие эмоции и могут повторять их при надобности. Изучают характеры, мотивы, реакции, обдумывают варианты и комбинации событий. Им легче всего выдавать себя за людей. Они управляли туманом и направляли монстров к скоплениям людей. Однако именно они чаще остальных проникаются жизнью людей, забывая о своей изначальной миссии. На кораблях есть специальные пункты наблюдения, через которые иные подключаются к своим технологиям и технологиям людей. <br>
   <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png"><b>Воины</b> отлично выполняют две функции: защищать и уничтожать. Они рождаются более сильными и обычно уничтожают большое количество братьев и сестер. Их путь предопределен: их отбирают еще с детства и отправляют обучаться боевым искусствам, военной стратегии. Подчиняются войны своим командирам и главнокомандующей. <br>
   <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png"><b>Послы</b> отправлены на землю для установления контакта и предотвращения сопротивления и военных действий среди землян. Являются официальными представителями инопланетной расы и решают все вопросы с лидерами выживших. Также возможны послы среди людей, которые отправятся на корабль иных.

</td>
</tr></table></div>

<br><br>

   <center>Дополнительно об иных можно будет прочитать в акции <a href="">ящеры</a> [в разработке]</center>
    </div>  




                                         </div></div>



<!--------------------------------------------------------------------------- фак --------------------------------------------------------------------------------->


  <div><div class="quote-box"><table><tr><td><center><font face="Georgia" size="2"><b>рейтинг:</b> <i>nc-21</i><br>
<b>система игры:</b> <i>эпизоды</i><br>
<b>мастеринг:</b> <i>смешанный</i><br>
<b>тематика:</b> <i>постапокалипсис, авторский мир, мистика</i><br>
<b>действие:</b> <i>до 11 декабря 2017 США, Нью-Йорк<br>начиная с 2018 года Канада, Ниагара-Фолс, с октября 2018 года Риверсайд, Миннеаполис, США</i>
</center></font>
</td>
<td><center><img src="http://38.media.tumblr.com/tumblr_mde4ucbwub1qd881go3_250.gif"></center></td>
</tr>
</table></div>

<table><tr><td><center><font size="2" face="Georgia"><i>Затмение убило людей по всему миру или это произошло только в Нью-Йорке, Ниагара Фолс и Риверсайде? </i></font><br>.. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. ..</center>
Затмение "впустило" в наш мир Тьму, а она убила людей во всем мире, эпицентром игровых событий изначально стал Нью-Йорк, после канадский город Ниагара Фолс и ныне Риверсайд. В остальных странах и городах такая же ситуация.<br><br><br>

<center><font size="2" face="Georgia"><i>Существуют ли объединения людей помимо тех, что указаны в описании мира?</i></font><br>.. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. ..</center>
Существует достаточно много других групп и объединений как в Риверсайде (ранее в Нью-Йорке и военной базе), так и в других городах, которые либо активно борются с тьмой, либо защищаются от неё всеми доступными способами. Размер таких групп может быть абсолютно разным. Есть те, кто выживают в одиночку. <br><br><br>

<center><font size="2" face="Georgia"><i>Обязательно ли быть причастным к заявленным группам?</i></font><br>.. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. ..</center>
Нет, не обязательно. Заявленные группы выживших - способ связать и объединить людей между собой. Вы можете быть одиночкой, изредка пересекаться с кем-то из выживших, можете организовать свою группу людей, борющихся за выживание. Однако в этих случаях вам потребуется больше инициативы, так как будет немного сложнее вписаться в общие квесты.<br><br><br>

<center><font size="2" face="Georgia"><i>Как можно бороться с Тьмой? Что для этого нужно?</i></font><br>.. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. ..</center>
Если перед вами <i>чёрный туман</i>, тогда без источников света вам не выжить. Туман можно отогнать с помощью огня, фонариков, ламп. Особенно действенны световые приборы, которые работают от солнечной батареи. Туман никуда от вас не денется, будет ждать, пока свет погаснет, поэтому если ваш герой попал в его зону ночью поспать не удастся. Также туман не проникает сквозь стены, однако очень ловко находит дыры, щели, открытые форточки. После своего прихода туман оставляет обугленные кости, на живой же плоти ожоги.<br>
Если перед вами <i>"ночные монстры"</i> - твари, выползающие из своих укромных мест с наступлением темноты, то тут фонариком не отделаешься, ведь для них свет является приманкой и так легче обнаружить человека. Против них лучше использовать самое обычное оружие: огнестрельное, холодное, да хоть вилкой защищайтесь, главное, отрубите или прострелите твари голову. Либо бегите в ближайший водоём, ведь кроме редких видов твари не любят плавать.<br>
От "голосов", увы, никак не избавиться. Говорят, это души умерших в городе после Затмения.<br><br><br>

<center><font size="2" face="Georgia"><i>Чего хочет Тьма?</font></i><br>.. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. ..</center>
Тьма хочет жить и процветать на планете Земля. Все ведь в курсе, изначально был хаос. Тьма хочет не только питаться людьми и их энергией, но и подчинить себе, проникнув в сознание. Тьма в нашем мире - достаточно разумное существо.<br><br><br>

<center><font size="2"face="Georgia"><i>Как выглядят "ночные монстры"?</font></i><br>.. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. ..</center>
Каждая тварь по своему уникальна, одни похожи на змей, других можно сравнить с оборотнями, а некоторые силуэтом похожи на людей. Все они имеют общие черты: острые огромные зубы, когти, наросты на теле. Если прикоснуться к их коже, она больше будет напоминать кожу змеи, покрытую липкой густой слизью.<br>
Быстрые, сильные и кровожадные. Их привлекает свет, запах крови, шорохи и громкие звуки. Укусы и царапины не смертельны для людей, однако долго не заживают и могут вести к разным последствиям.<br>
Редкие их виды способны карабкаться по стенам, плавать и даже летать (до сих пор о таких ходили лишь слухи).
</td>
<td><center><font size="2" face="Georgia"><i>На какой срок придерживаются роли из акций и внешности?</i></font><br>.. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. ..</center>
Максимальный срок - четверо суток. При надобности продлить сроки придержания можно в гостевой проекта.<br><br><br>

<center><font size="2" face="Georgia"><i>От какого лица приемлемо ведение игры?</i></font><br>.. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. ..</center>
В ваших игровых эпизодах  - от любого, в сюжетных квестах приветствуются посты от 3-его лица.<br><br><br>

<center><font size="2" face="Georgia"><i>Есть ли ограничения на внешности?</i></font><br>.. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. ..</center>
В целом нет, но персонажи аниме и нарисованные мультяшные герои - это, увы, не наша тема. Также не приветствуются азиатские, русские или иные внешности, национальность которых не слишком распространена на территории США. В любом случае, уточняйте в гостевой проекта.<br><br><br>

<center><font size="2" face="Georgia"><i>Можно ли сменить ранее выбранную внешность?</i></font><br>.. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. ..</center>
Внешность выбирается раз и навсегда, если только вы не меняете персонажа или не пыльный долгожитель проекта. Поэтому хорошо подумайте, прежде чем сделаете свой окончательный выбор.<br><br><br>

<center><font size="2" face="Georgia"><i>Можно ли сменить внешность или имя акционным персонажам? </i></font><br>.. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. ..</center>
Смена внешности обговаривается с авторами акции, так как они продумывали истории героев под определенные внешности. Смена имени и фамилии возможна, если ранее персонаж не имел ключевой роли в сюжете.<br><br><br>

<center><font size="2" face="Georgia"><i>Какой минимальный размер поста?</i></font><br>.. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. ..</center>
Рамок и ограничений у нас нет: все зависит от вас, ваших напарников и вдохновения. В среднем посты могут быть от 18-20 строк.<br><br><br>

<center><font size="2" face="Georgia"><i>Можно отыгрывать действия неигровых персонажей (НПС)?</i></font><br>.. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. ..</center>
Да, можно. Однако в общих квестах Гейм Мастер имеет право ввести своего персонажа, действия которого будет отыгрывать только он.<br><br><br>

<center><font size="2" face="Georgia"><i>В каких случаях происходит удаление профиля?</i></font><br>.. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. ..</center>
Все предельно просто: если вы отсутствовали на ролевой более 2-х недель без предупреждения. Также по собственному желанию игроков или по истечению сроков придержания.<br><br><br>

<center><font size="2" face="Georgia"><i>Сколько дней дается на ответы в сюжетных квестах?</i></font><br>.. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. ..</center>
От 3 до 5 дней, после чего очередь переходит к следующим игрокам, если не была оговорена "улиточья" скорость отписки.<br><br><br>

<center><font size="2" face="Georgia"><i>Можно ли мне иметь много родственников? </i></font><br>.. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. ..</center>
Не совсем. Тьма не выбирала, кого сожрать по ДНК, выжившие - случайность. А если выжило два члена семьи, то вполне счастливая случайность.<br><br><br>

<center><font size="2" face="Georgia"><i>Можно ли акционных персонажей прописывать себе в нужные? </i></font><br>.. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. ..</center>
Да, предварительно согласовав с администрацией проекта.</td>
  </tr></table></div>

.. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. ..        .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. ..
ПОДРОБНЫЙ СЮЖЕТ ПРОЕКТА

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ НА СЮЖЕТНУЮ ХРОНОЛОГИЮ!

.. .. .. .. .. ..Затмение произошло 6 сентября 2016 года.
Образовался лагерь выживших в интернате к декабрю 2016 года.
Самолет приземлился в Нью-Йорке 6 сентября 2017 года.
Нью-Йорк затопило 11 декабря 2017 года.
Американские беженцы добрались до Ниагара Фолс 6 января 2018 года.
Американцы и канадцы столкнулись 7 января 2018 года.
Пошли активные слухи об опытах на канадской базе 21 марта 2018 года.
Заключали перемирие канадцы с американцами 7 мая 2018 года.
Эпидемия на канадской базе с августа 2018 года.
День увеличился на два часа полноценно к сентябрю 2018 года.
Была взорвана канадская военная база 20 сентября 2018 года.